La película basada en el videojuego “Minecraft” del 2011 superó todas las expectativas en taquilla, logrando una recaudación de 157 millones de dólares en Estados Unidos y estableciendo un nuevo récord para el fin de semana de lanzamiento más exitoso del año.
Los expertos de la industria habían anticipado inicialmente que “A Minecraft Movie” de Warner Bros. Pictures tendría una ganancia de 60 millones de dólares, pero luego revisaron esa cifra a alrededor de 100 millones. Warner Brothers Discovery es la compañía que posee CNN.
“Esto marca una notable primera cifra superior”, comentó Paul Dergarabedian, analista senior de medios en Comscore, a CNN. “A Minecraft Movie” no solo logró un gran éxito, sino que superó considerablemente el debut de “Capitán América: Un Mundo Feliz” de Disney, el cual había sido el estreno más lucrativo de 2025 con 88,5 millones de dólares en su primer fin de semana.
Las preventas y el interés aumentaron considerablemente en el periodo anterior al lanzamiento”, indicó Shawn Robbins, director de análisis cinematográfico de Fandango y fundador de Box Office Theory, en un correo a CNN. Robbins destacó que el estreno coincidió con las vacaciones de primavera de muchos universitarios y adolescentes, lo que benefició a diversos mercados.
Las proyecciones de taquilla modestas para “A Minecraft Movie” pueden atribuirse a las reacciones mixtas a sus tráilers. No obstante, esta adaptación del popular videojuego capta la atención de un amplio público, más que de los críticos, según el analista de taquilla David A. Gross, de FranchiseRe.
“Cuando un estreno tiene tanto éxito como este, crea su propio impulso, lo que hace que las proyecciones previas sean irrelevantes”, mencionó Gross.
El género de películas basadas en videojuegos está en auge, desde “The Super Mario Bros. Movie” de Universal Pictures, que logró 146 millones de dólares en su estreno en abril de 2023, hasta los lanzamientos en octubre de 2023 de “Five Nights at Freddy’s” (80 millones de dólares) y “Sonic the Hedgehog 2” de Paramount Pictures (72 millones de dólares) en abril de 2022. “A Minecraft Movie” se ha convertido en el estreno de fin de semana nacional más exitoso de una película basada en un videojuego, según Comscore.
“Existen innumerables oportunidades narrativas y de propiedad intelectual en esta área, lo que lo convierte en el lugar perfecto para que la industria conecte con los jóvenes cinéfilos y el público general, que se ha vuelto más exigente”, afirmó Robbins.
Según Dergarabedian, las adaptaciones de videojuegos tienden a tener un mejor rendimiento cuando son clasificados como PG, y él subrayó que el año pasado las películas con esta clasificación superaron a las PG-13.
El estreno de “A Minecraft Movie” proporcionó un impulso muy necesario a la taquilla general. Las ganancias de la industria habían disminuido un 5% en 2025, luego de haber caído un 13% antes del lanzamiento de “A Minecraft Movie”, según Comscore.
Robbins caracterizó el primer trimestre de 2025 como una “temporada cinematográfica históricamente lenta”. Aunque marzo de 2024 tuvo significativos lanzamientos, tales como “Dune: Parte Dos” y “Kung Fu Panda 4”, los primeros tres meses de 2025 no contaron con éxitos de taquilla destacados.
Hay un aire optimista dentro de la industria respecto a un sólido segundo trimestre gracias a “Thunderbolts” de Disney, una película de Marvel que se lanzará el 2 de mayo, seguida por “Mission: Impossible – The Final Reckoning” de Paramount (23 de mayo) y “F1” de Warner Bros. (27 de junio).
“Finalmente podremos ver la luz al final del túnel tras un marzo bastante desalentador”, comentó Dergarabedian.